三人固定组队时,战士、法师、道士组成的战法道队最稳;两人开黑优先选择战士加法师,追求清怪速度,选择道士加法师则更适合装备一般、需要持续作战的队伍。战士负责近身承伤和锁定怪物,法师负责远程群体输出,道士负责治疗、施毒与召唤支援,三种职业互相补足,比多人使用同一职业更容易应对练级、打宝和遭遇战。
职业分工要从进图前就确定,不能等怪物刷新后再临时调整。战士优先堆生命、防御和近战攻击,进入地图后站在队伍前方,先吸引一批怪物,再把怪物固定在法师攻击范围内;法师优先提升魔法攻击和法力续航,站在战士身后两三格的位置,用火墙限制怪物走位,再用单体或范围技能集中输出;道士保持在战士斜后方,先施毒,再根据血量补血,并让召唤物挡住绕后的怪物。法师血量较低,不能为了多打一两个技能贴近怪群,道士也不能离队过远,否则治疗和辅助容易断档。
刷怪时应按照组队—确认目标—战士拉怪—道士施毒—法师铺火—集火清场的顺序执行。战士不要一次拉超过队伍能稳定处理的数量,发现自身掉血速度明显快于治疗恢复时,立即向后撤,让怪物经过火墙;法师不要边跑边乱放技能,应把火墙铺在队伍退路和怪物密集处;道士把治疗重点放在战士身上,战士生命值接近一半就提前补血,法师被近身时先协助脱离,不要三个人同时追着残血怪物离开原地。清完一轮后再拾取,避免因抢装备分散站位。
不同人数要采用不同配置,不能机械照搬三人队。两人练级时,战士加法师适合快速清理普通怪,战士负责贴身控制,法师保持距离输出;道士加法师适合长时间刷图或挑战消耗型目标,道士负责续航,法师负责压制。三人队以战法道为核心,适合大多数练级和打宝场景;四人刷怪时可加入第二名法师,提高范围伤害,但进入狭窄地图或敌对玩家较多的区域,增加道士通常比增加输出更稳。低等级、装备较差时优先保证治疗和药品,中期装备成型后再提高法师输出,高等级争夺目标时则要把战士的生存和道士的跟随距离放在首位。
最容易导致团灭的操作,是战士跑得过快、法师站得过近、道士只顾输出以及队伍各自追怪。固定队伍最好提前约定一个指挥口令:战士停,所有人停;战士撤,所有人撤;目标出现后先集火同一只,不要把伤害分散到多个怪物身上。普通地图以稳定清怪为准,遭遇玩家时优先保护法师和道士,战士不要脱离队友单独追击。只要站位保持紧凑、技能按顺序衔接,即使装备存在差距,也能把兄弟队伍的练级效率和存活率稳定下来。