后期技能升级不宜平均分配,优先顺序应按主要场景确定:刷怪和打boss以召唤神兽、施毒术为核心,单挑输出以嗜血术、无极真气为核心,行会战和多人副本则优先群体治愈术、幽灵盾、神圣战甲术。道士技能最高可升至6级,4级技能节点需要900页技能书,因此第一笔900页不要同时投入多个方向,先确定自己是刷图、pk还是辅助,再集中资源完成一个主技能。

刷怪和boss场景应先做成神兽承伤、道士补毒的循环。进入战斗后先给自己和队友补上幽灵盾、神圣战甲术,再召唤神兽吸引仇恨,随后对目标施加减防或持续掉血效果,最后用灵魂火符或嗜血术补充伤害;神兽技能等级越高,召唤出的神兽基础战斗力越强,神兽本身还要通过击杀怪物积累经验成长。单刷时保持与神兽一到两个身位的距离,遇到精英怪不要站到目标正面,优先利用墙角、门口等位置让神兽卡住攻击路线。资源有限的玩家,建议先把召唤神兽和施毒术做稳,再考虑高阶输出技能。
单挑和高强度pk应把嗜血术作为主要输出,并用无极真气制造爆发窗口。开战前先补防御技能,召唤物存活后再给敌人施毒,等目标进入嗜血术射程时开启无极真气,持续用嗜血术边走边打;无极真气可使伤害提升至原来的1.5倍,适合用于敌方护盾较低、血量已经被毒术压下去的阶段。嗜血术命中后能够吸取生命,适合长时间消耗,但不能因此停下走位;被战士贴近时使用气功波拉开距离,灵魂火符只作为补伤技能,因为该技能不能绕过障碍物,隔墙输出时容易出现空放。
团队副本和攻城战的核心不是追求个人面板伤害,而是保持队伍持续作战能力。进场前先给前排补神圣战甲术,面对法术伤害较多的敌人则优先幽灵盾;战斗开始后把施毒术投向敌方前排或boss,再把群体治愈术留给集中掉血的队友,建议队友血量低于60%时优先抬血,血线稳定后再补毒和火符。常见误区是只顾召唤神兽、不补防御和治疗,或者把所有技能书分散升级,导致神兽、毒术和群疗都没有形成有效等级;多人战斗中也不要离开己方前排单独追残血,保持在队伍后方才能持续提供治疗和减防。
不同养成阶段应采用不同的后期路线:低资源玩家以施毒术、召唤神兽、群体治愈术为主,先保证刷图效率和组队价值;拥有稳定神兽、装备成型后,可将第二个900页技能投入嗜血术,提升单刷boss和单挑续航;追求pk上限的玩家再补无极真气,若技能栏已开放召唤月灵,则在输出技能成型后投入召唤系强化。最终以神兽负责承伤、毒术负责削弱、嗜血负责输出、群疗负责续航为基本循环,便能兼顾单刷、boss、团战和攻城等后期场景。