进入正常战斗界面后,先查看角色头像、血条或蓝条附近显示的当前模式图标,点击该图标即可打开攻击模式列表,再选择需要的模式完成切换。部分设备的按钮会因分辨率或界面布局显示在头像下方、血条左侧,也可以先点开角色状态区域寻找和平、编组、行会、全体、善恶等选项。切换通常不需要消耗道具,也没有等级门槛,选中后会立即影响自动战斗和手动点选目标的判定;如果按钮没有展开,先退出聊天输入框、任务弹窗或骑乘界面,再重新点击状态图标。

和平模式适合新手练级、挂机和做普通任务,角色不会主动攻击其他玩家,能够最大限度避免误伤队友、路人或任务协助单位;编组模式适合与固定队伍刷怪、打副本或争夺首领,队伍成员不会成为攻击目标,但队伍外玩家仍可能被攻击;行会模式适合行会集体清场或野外守点,只要目标不属于本行会,就可能进入攻击范围。选择编组或行会模式后,仍要注意临时队友、活动援军和中立npc的身份判定,不能只看角色名称或站位。
全体模式只适合确认周围没有友军、需要快速处理敌对玩家的场景,开启后攻击范围内的其他玩家都可能被选中,单人争夺野外首领或正式pk前可以使用,但组队刷boss、护送任务和有系统援军的玩法不要开启。热血合击的皇城霸主任务中就存在协助战斗的队友,使用全体模式可能把队友当成目标,进入任务后应优先选择和平、编组或其他不会误伤协助单位的模式;在非pk地图内,即使切换成全体模式,也不能突破地图本身的攻击限制。
切换模式后还要分别检查主角和英雄的战斗状态,英雄处于跟随或休息状态时,即使主角已经设置为全体、编组或行会模式,也可能不会主动出手。实战操作顺序应为:先确认地图是否允许玩家互攻,再选择攻击模式,随后点选目标或开启自动战斗,最后观察主角与英雄是否锁定同一敌人。平时刷怪保持和平模式,队伍打首领使用编组模式,行会争夺资源时改为行会模式,单人pk再根据敌我关系选择善恶或全体模式,离开战斗区域后及时切回和平模式,能够减少误伤、红名和自动攻击错误目标的风险。