洗炼必须按照前期经验、中期技能与幸运、后期远古装备的顺序推进,最忌讳一开始就消耗大量洗炼石冲高等级装备。资源有限时,先把10—29级橙色装备作为过渡目标,优先洗出经验加成;一件装备约可提供4%左右经验加成,全身成型后能明显接近常驻经验药水的效果,适合冲级期、转生前和需要快速补等级的角色使用。
前期洗炼应先锁定容易成型的实用属性,洗到三条橙色词条后再回收,已经消耗的洗炼石可以全部返还。橙色装备最多可锁定两条附加属性,但锁定后洗炼石消耗会翻倍,因此不要为了保留一条普通经验词条长期锁定,也不要在低等级装备上反复追求极限数值。经验套只需满足升级效率,达到目标后再逐件替换成技能套;洗炼石不足时,优先保证三橙回收循环,避免一次性把材料耗空。
中期的核心是先完成全技能,再把武器和项链转向幸运属性。橙色装备可以洗出本职业全技能加成,紫色及以上装备可以洗出本职业单技能加成,六件装备应先覆盖主要输出技能,再把多余位置调整为职业主属性;战士优先攻击,道士优先道术,法师优先魔法。拥有全技能基础后,武器和项链分别追求最高12点幸运,配合神符可将面板幸运推到25点,系统规则下可换取约25%的伤害收益。攻速则按100点一个节点规划,每增加100点约提升0.1次出手速度,尽量避免零散堆到无法形成完整档位。
后期洗60级以上远古装备前,至少要满足全技能基本成型、面板幸运达到23点左右,并准备2万至3万洗炼石作为最低储备;没有这个条件就继续使用普通橙装或经验装,不要因为战力评分上涨就提前转入远古洗炼。远古装备的属性规划应按部位分工:头盔、手镯优先承担单技能,腰带、戒指优先考虑攻速,衣服、鞋子偏向生命增幅,武器和项链继续兼顾技能、主属性与幸运。小号或资源少的玩家可以降低生命词条标准,先保留一条约4.8%的生命增幅,再逐步完善。
最终装备合成要把失败次数当成资源管理,连续失败10次后第11次必定成功,因此低价值远古装备和低等级图纸可先用于垫失败次数,再把保底机会留给武器、衣服或高阶装备。普通玩家应先洗好衣服、戒指或手镯,再安排其他部位;材料充足且目标明确时,优先选择60—79级远古装备,避免过早追求更高等级导致洗炼成本失控。合成前确认技能、幸运和生命词条已经达到可接受标准,合成后再处理铸魂与其他强化,才能减少重复洗炼和材料浪费。